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    <title>Emu Nova | tests commentés</title>
    <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    <description><![CDATA[15 derniers jeux commentés d dans le projet Veda]]></description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:30:01 +0100</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 10:41:00 +0100</lastBuildDate>
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      <title>Logo Emu Nova</title>
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      <title><![CDATA[Akuji the Heartless (PlayStation)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[mitri]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[j'ai une r&eacute;elle difficult&eacute; a comprendre comment cette diarh&eacute;e de developpeur a pu se prendre un 8.

Ah si, la nostalgie?

ce jeu n'a aucune forme, aucun fond. les animations sont pitoyables, les cubes qui composent akuji sont moins gracieux que ceux d'une boite de conserve, y'a pas de scenar a part un vague trip voodoo child a base de coeur sanglant et pattes de poulet (je sais pas pour la patte, j'ai ray&eacute; le CD rom volontairement afin que personne n'ait a subir &ccedil;a avant d'en arriver l&agrave;)

Ah, oui! il a 2/3 effets de lumi&egrave;res sous trait&eacute;s de legacy of kain parce que c'est de la m&ecirc;me boite.

Un surf sur la vague shadow man qui avait eu un petit succes, mais ce jeu n'est en aucun cas conseillable a qui cherche une merveille PS1.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/g9YlZB96fqc/4078.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 13:58:13 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Tales of Symphonia (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Je suis un gros fan de la s&eacute;rie (au point de jouer &agrave; des &eacute;pisodes en japonais auxquels je ne bite que dalle, c'est dire...) et ce Tales of Symphonia est sans doute le plus r&eacute;ussi que j'ai eu entre les mains jusque l&agrave;.
Un Tales en 3D oui, mais l&agrave; o&ugrave; mon avis diff&egrave;re totalement de celui de Raeglin par exemple, c'est que la 3D est utilis&eacute;e &agrave; bon escient, &agrave; savoir uniquement sur l'&eacute;cran d'exploration. Compar&eacute; &agrave; Abyss ou Innocence par exemple, o&ugrave; les combats sont insupportables, ici le coeur du jeu, son gameplay, n'est en rien alt&eacute;r&eacute;.
En ce qui concerne le sc&eacute;nario, oui bien s&ucirc;r, les coups de th&eacute;&acirc;tre son t&eacute;l&eacute;phon&eacute;s, la mise en sc&egrave;ne est tr&egrave;s primaire mais eh, c'est un Tales ! C'est idiot de lui reprocher cela puisque c'est l'un des tra&icirc;ts fondamentaux de la saga. Ceux qui connaissent la saga ne pourront que me rejoindre.
Quant &agrave; la r&eacute;alisation, je l'ai trouv&eacute; tr&egrave;s agr&eacute;able. Compar&eacute; &agrave; la version PS2, cet opus GC est bien plus beau, et m&ecirc;me vis-&agrave;-vis des autres &eacute;pisodes sortis sur la machine de Sony, il tient le haut du pav&eacute;. Reste une ambiance &agrave; nulle autre pareille, qui &eacute;volue de l'innocence des premi&egrave;res heures vers quelque chose de plus tendu, plus &eacute;touffant...
Bref au final un pari assez couillu que de commencer une importation sur le sol europ&eacute;en par cet &eacute;pisode, pari remport&eacute; haut la main.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/otnLVmRyyDQ/1059.htm</link>
      <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 23:01:17 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Luigi's Mansion (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Luigi contre Bouftout !
Comme l'indique l'ami f&eacute;lin, Luigi's Mansion se situe &agrave; mi-chemin entre Ghostbusters et la parodie de survival-horror. C'est aussi l&agrave; qu'appara&icirc;t pour la premi&egrave;re fois le professeur K. Tastrof.
En dehors de cela, le titre sert bien s&ucirc;r de vitrine technologique au Cube, mais il se r&eacute;v&egrave;le &eacute;galement amusant &agrave; jouer, bien que le h&eacute;ros soit - volontairement - assez rigide.
Une chose qui m'a agr&eacute;ablement surpris : l'int&eacute;raction avec le d&eacute;cor est plus pouss&eacute;e que dans la majorit&eacute; des jeux du genre. Rien que dans la premi&egrave;re pi&egrave;ce, on peut s'amuser &agrave; ouvrir tous les meubles, &agrave; aspirer la nappe, &agrave; souffler les bougies, etc. Un petit d&eacute;tail qui renforce l'aspect exploration.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/y3Owc00KWrU/2164.htm</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 23:00:23 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[F-Zero GX (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Difficile de reprocher quoi que ce soit &agrave; ce nouvel &eacute;pisode. On a longtemps compar&eacute; F-Zero &agrave; son concurrent Wip3out, souvent en la d&eacute;faveur de la saga de Big N. Cet &eacute;pisode vient remettre les pendules &agrave; l'heure : aussi bon soit-il, le titre de Psygnosis fait bien p&acirc;le figure face &agrave; F-Zero GX, qui restera sans doute un bon moment le must en mati&egrave;re de jeux de course futuristes. Une pure d&eacute;charge d'adr&eacute;naline !]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/ZTQACV8nKv4/470.htm</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:53:02 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Super Smash Bros Melee (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un excellent &eacute;pisode de la courte s&eacute;rie et sans doute celui qui lui apporte le plus. A tel point que j'en viendrais &agrave; relativiser la note que j'ai mise &agrave; l'&eacute;pisode suivant, qui lui pour le coup, n'&eacute;volue que tr&egrave;s peu.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/eWtl1pJkOYg/1348.htm</link>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:28:37 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Ikaruga (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Sur Game Cube comme sur Dreamcast, Ikaruga est l'un des meilleurs repr&eacute;sentants du genre. L'avantage sur le cube, c'est qu'il a beaucoup moins, voire pas, de concurrence.
Malgr&eacute; tout deux points m'emp&ecirc;chent de lui mettre la note ultime : il est tr&egrave;s court, m&ecirc;me selon les standards du manic, et la maniabilit&eacute;, sur DC comme sur GC, ne vaut pas celle d'un stick arcade.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/jeZXkvEIk4o/526.htm</link>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:26:28 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Mario Kart : Double Dash !! (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Je n'ai pas &eacute;t&eacute; plus emball&eacute; que &ccedil;a par ce Mario Kart.
De la m&ecirc;me fa&ccedil;on que pour Mario Sunshine, je n'ai pas &eacute;t&eacute; s&eacute;duit par l'ambiance. Certes, la r&eacute;alisation atteint des sommets, techniquement parlant, mais le design ne fait plus vraiment Mario.
En terme de jouabilit&eacute; l&agrave; encore, rien de tr&egrave;s bandant. La maniabilit&eacute; reste optimale, le syst&egrave;me de duos apporte un petit plus, mais autant le foss&eacute; &eacute;tait &eacute;norme entre MK64 et Super MK, autant il est minime entre Double Dash et l'&eacute;pisode pr&eacute;c&eacute;dent.
Dans l'absolu, c'est un tr&egrave;s bon jeu de course, mais pas forc&eacute;ment un tr&egrave;s bon Mario Kart.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/c2ppZrwgUKs/485.htm</link>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:55:48 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Barbarian (Palace) (Amstrad CPC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[okkazoo95]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Techniquement rien &agrave; dire : on a de beaux sprites, des animations fluides et un gameplay tr&egrave;s &eacute;volu&eacute; (chaque direction du pad - diagonales comprises - d&eacute;clenchent un coup diff&eacute;rent; &agrave; noter que pour cette raison, le jeu est injouable au clavier). Par contre, le jeu est tr&egrave;s r&eacute;p&eacute;titif (puisqu'il devient impossible de d&eacute;capiter son adversaire &agrave; partir du 4&egrave;me), la suite des combats se r&eacute;sument en une succession de roulade-coup bas-roulade-coup bas, usant le pouce et les nerfs. Une fois fini, on a alors pas sp&eacute;cialement envie de se refaire une petite partie.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/EQpZ8yc1Crk/767.htm</link>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 16:04:38 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Adventures of Lolo (NES)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[okkazoo95]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Ouuh Yeah ! j'ai enfin achev&eacute; (sans aide, je pr&eacute;cise :) ce super jeu qui appartient au genre en voie d'extinction du "jeu de reflexion". Ces jeux, soit on aime soit on d&eacute;teste. Si on d&eacute;teste, c'est r&eacute;gl&eacute; en 5 minutes : on y reviendra jamais. Mais si on adore, comme moi, les "lolos" (!)&nbsp;et autres boxxle, alors ces jeux ont une dur&eacute;e de vie &eacute;ternelle, car on aura toujours plaisir &agrave; y revenir. Lolo est un tr&egrave;s bon jeu de r&eacute;flexion qui se renouvelle et n'est donc ni lassant ni r&eacute;p&eacute;titif. La difficult&eacute; est bien dos&eacute;e et certains niveaux vont vraiment vous faire pousser les neurones (astuce : pensez &agrave; mettre les objets sur une demi-case...). Un summum du jeu de reflexion qui, s'il a vieilli graphiquement, n'a pas pris une ride au niveau de l'interet (et c'est &agrave; mon sens, bien&nbsp;plus important).]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/PLfKIZC5GQk/1784.htm</link>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 15:57:21 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[The Legend of Zelda : A Link to the Past (Super Nintendo)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Spoz]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[C'est bien &eacute;videmment un 10/10 pour ce jeu de l&eacute;gende, au sens propre comme au sens figur&eacute;.

J'ai l'avantage tout relatif de ne pas avoir eu de Super Nintendo &agrave; moi par le pass&eacute;, et donc de ne pas avoir jou&eacute; en boucle &agrave; ce Zelda. Du coup je me le refais tous les dix ans, quand j'ai oubli&eacute; la quasi totalit&eacute; des astuces et autres emplacements d'objets.

C'est avec le m&ecirc;me bonheur que j'y rejoue, et la performance de Nintendo est absolument remarquable. Le jeu est beau, l'histoire est tr&eacute;pidante, la jouabilit&eacute; tient la route, et les musiques sont absolument grandioses.
Une fois plong&eacute; dans&nbsp;l'aventure, il est bien difficile de l&acirc;cher le jeu tant qu'on en a pas vu la fin. La r&eacute;alisation passe au second plan, mais il n'y a finalement pas grand chose &agrave; lui reprocher.

A faire d'urgence si vous ne le connaissez pas encore, et &agrave; refaire pour s'&eacute;vader &agrave; nouveau dans l'univers d'Hyrule.
Un jeu intemporel !!]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/LMTgP8GO2Ww/21.htm</link>
      <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 11:32:34 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[MadWorld (Wii)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Apo17]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un bon gros d&eacute;fouloir comme on les aime.
J'adore le design g&eacute;n&eacute;ral qui se d&eacute;gage de ce titre , le noir et blanc entrecoup&eacute;s avec de bonnes grosses gerbes de sang, j'adore...
Ca rappelle un peu certains comics de Franck Miller, notament Sin City, voir m&eacute;me le film tir&eacute; de cette m&eacute;me bd.
Une tr&eacute;s bonne surprise pour ma part.&nbsp;]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/Fm1v0o0ts00/3298.htm</link>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 14:26:48 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Final Fantasy III (Nintendo DS)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Apo17]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[La refonte de cet opus est en ad&eacute;quation avec ce "nouveau" support qu'est la DS.
On a souvent l'impression de tourner en rond, le sc&eacute;nario ne date pas d'hier, mais le plaisir de jouer et de faire &eacute;voluer ses persos et bien l&agrave; et dans le fond c'est ce qui compte.
Bref un &eacute;pisode &agrave; d&eacute;couvrir ou &agrave; red&eacute;couvrir.&nbsp;]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/byMf99dzUBU/2176.htm</link>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 14:20:41 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Left 4 Dead 2 (PC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Apo17]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Le jeu coop&eacute;ratif dans toute sa splendeur.
Une multitude de campagnes (possibilit&eacute;s de rejouer celles du 1)
De nouveaux mode de jeux, de nouveaux infect&eacute;s, de l'action non-stop, bref une tuerie.
Un mode versus super bien foutu, ou l'on prend vraiment plaisir &agrave; incarner les inf&eacute;ct&eacute;s sp&eacute;ciaux, &agrave; 4vs4 c'est le top du top.
Le seul b&eacute;mol serrait peut &eacute;tre pour les armes de corp &agrave; corp qui malgr&eacute; un r&eacute;ajustage restent encore bien destructrices.
Sinon pour tout le reste rien &agrave; redire, dans le genre c'est ce qui se fait de mieux.&nbsp;]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/PXTEl03QnIo/3855.htm</link>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 02:14:22 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Akuji the Heartless (PlayStation)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[melvis]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un soft m&eacute;connu que j'ai eu la chance de parcourir par curiosit&eacute; pour l'univers Voodoo vraimant original. 
Pour une fois les voix Fran&ccedil;aises font honneur au titre...
Le level design est bien pens&eacute; et les environnements aussi bien retranscrits et coh&eacute;rants &agrave; l'esprit globale, avec un sc&eacute;nario solide qui r&eacute;serve une surprise vers la fin du jeu...
Seul point n&eacute;gatif : la maniabilit&eacute; pas toujours au top surtout lors des sauts, mais rien de vraimant aga&ccedil;ant.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/9v-erVNt_Sc/4078.htm</link>
      <pubDate>Thu, 05 Jan 2012 14:33:12 +0100</pubDate>
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      <title><![CDATA[Battlefield 1942 (PC)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Yahiko]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Mon premier vrai FPS multi. Non de dieu la claque ! Malgr&eacute; une machine pas assez puissante pour le faire tourner j'ai v&eacute;cu quelques moment de bravoure sur ce jeu (Wake, Iwo Jima, El Allamein &lt;3) que je n'ai retrouv&eacute; nulle part ailleur. Un r&eacute;f&eacute;rence assur&eacute;ment.&nbsp;]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/xQ5qba-yba4/3163.htm</link>
      <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 00:22:59 +0100</pubDate>
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