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    <title>Emu Nova | tests commentés</title>
    <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    <description><![CDATA[15 derniers jeux commentés d dans le projet Veda]]></description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 03:45:00 +0200</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 08 Jul 2008 23:15:41 +0200</lastBuildDate>
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      <title>Logo Emu Nova</title>
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      <title><![CDATA[The Legend of Zelda : The Wind Waker (GameCube)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[pp128]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Non, The Wind Waker n&#039;est pas un jeu parfait, et il est critiquable notamment sur sa dur&eacute;e de vie et sa difficult&eacute;.

N&eacute;anmoins, je trouve all&egrave;grement stupide de le d&eacute;nigrer rien que par ses graphismes (la difficult&eacute; je suis d&#039;accord) : effectivement, bon nombre de Zelda-Sexuel qui v&eacute;n&egrave;rent Ocarina of Time n&#039;appr&eacute;cie pas l&#039;aspect enfantin du jeu. Aveugl&eacute; par OoT, ils n&#039;ont m&ecirc;me pas voulu conna&icirc;tre de jeu diff&eacute;rent de leur jeu f&eacute;tiche, adul&eacute;.
C&#039;est franchement d&eacute;bile, de ne pas accepter un jeu inssuflant un vent nouveau, apportant de la diff&eacute;rence, de la po&eacute;sie, de la vie aux personnages ...

C&#039;est franchement tr&egrave;s regrettable.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/330064181/462.htm</link>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 20:38:14 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Talespin (Megadrive)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Totalement d&#039;accord avec Kenseiden, bien que je me sois (un peu) amus&eacute; en 2 joueurs avec mon p&#039;tit fr&egrave;re (un pr&ecirc;t &agrave; l&#039;&eacute;poque). Pourtant en y repensant, c&#039;est mal fait. Les 2 personnages sont oblig&eacute;s de rester sur le m&ecirc;me &eacute;cran et on peste souvent contre son partenaire soit parce qu&#039;il n&#039;arrive pas &agrave; nous rejoindre sur une plate-forme, soit parce qu&#039;il n&#039;arrive pas &agrave; se d&eacute;faire des ennemis, soit...
En fait le mode 2 joueurs est surtout utile si vous cherchez &agrave; passer vos nerfs sur quelqu&#039;un :-).

Je crois bien qu&#039;en solo, j&#039;ai d&ucirc; faire 3 parties au maximum. Le challenge est inint&eacute;ressant (trouver des caisses pour d&eacute;bloquer la fin du niveau). Le gameplay est...inexistant. Le personnage est trop rigide, on ne voit pas arriver certains ennemis, action confuse &agrave; certains endroits, &ccedil;&agrave; fait beaucoup !

Un jeu de plate-formes bien quelconque... A essayer en mode 2 joueurs, et encore.

4/10]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/329627132/1416.htm</link>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 10:10:39 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Batman Returns (Megadrive)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[J&#039;ai h&eacute;sit&eacute; entre 6/10 et 7/10.

Au niveau graphismes et atmosph&egrave;re, c&#039;est pas mal, sans &ecirc;tre excellent. On va dire que l&#039;atmosph&egrave;re sombre du film est bien retranscrite. Mention sp&eacute;ciale &agrave; la maison en ruines que l&#039;on traverse &quot;diagonalement&quot;, c&#039;est bien pens&eacute;. La bande son est sympathique, les musiques sont tant&ocirc;t sombres, tant&ocirc;t entra&icirc;nantes.

Par contre, gros hic, le gameplay ! Batman est bien mod&eacute;lis&eacute;, bien anim&eacute;, tout &ccedil;&agrave;...Les ennemis sont eux aussi bien anim&eacute;s, peut-&ecirc;tre m&ecirc;me trop ! Il est parfois difficile de &quot;s&#039;extirper&quot; de certains ennemis qui continuent &agrave; vous foncer dessus m&ecirc;me si vous les touchez. De plus, certains passages sont impossible &agrave; franchir sans perdre de vie (cf 1er niveau, essayez de passer sous les statues gargouilles crachant du feu, sans vous faire toucher). Les niveaux vous demanderont donc une sacr&eacute;e dose de dext&eacute;rit&eacute;, patience et ma&icirc;trise de soi.

6/10

points forts : atmosph&egrave;re fid&egrave;le au film, armes vari&eacute;es, bande son

point faible : jouabilit&eacute;]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/329616046/2288.htm</link>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 09:53:39 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Lord of the Sword (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[On est en plein trip jeu d&#039;action /aventure micro. J&#039;ai pas d&#039;exemple en t&ecirc;te mais c&#039;est la premi&egrave;re chose qui me soit venue &agrave; l&#039;esprit.
Apr&egrave;s au rayon des plus, je mettrais... Attendez, laissez-moi r&eacute;fl&eacute;chir... Non, pas d&#039;id&eacute;es.
Au rayon des moins par contre on a du stock : les d&eacute;cors qui s&#039;encha&icirc;nent sans logique (&quot;oh, jolie cette for&ecirc;t. Tiens, sympa cette caverne. Oh non, un marais, je vais me d&eacute;gueulasser mes bottes. Qu&#039;est-ce qu&#039;il y a en haut de cet escalier ? Mais ?! Mais c&#039;est encore la m&ecirc;me for&ecirc;t ?&quot;), la chienlit pour s&#039;y retrouver, la maniabilit&eacute; &agrave; chier, la port&eacute;e de l&#039;&eacute;p&eacute;e (on peut dire merde ? Oui ? Alors, c&#039;est une port&eacute;e de merde.), le nombre hallucinant d&#039;ennemis, l&#039;insupportabilit&eacute; des pseudo-musiques...
Allez, je m&#039;arr&ecirc;te l&agrave;, sinon je descend encore ma note.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/329208915/1563.htm</link>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 23:14:29 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sonic the Hedgehog (Game Gear)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Une merveille de petit bijou sur Game Gear. M&ecirc;me apr&egrave;s l&#039;avoir fini on y retourne. La jouabilit&eacute; est excellente, on prend vraiment plaisir &agrave; diriger le petit h&eacute;risson bleu.

L&#039;animation est ultra fluide, quelques petits ralentissements &ccedil;&agrave; et l&agrave; (exemple niveau &quot;Bridge&quot; quand on court le long des ponts), mais rien de g&ecirc;nant. Mine de rien le jeu est long (chaque monde est divis&eacute; en trois niveaux, le troisi&egrave;me &eacute;tant celui du boss).

J&#039;ai bien aim&eacute; le niveau &quot;Jungle&quot;, avec ses couleurs exotiques et ses passages en rondins au dessus des rivi&egrave;res. Je suis all&eacute; jusqu&#039;au niveau &quot;Sky Base&quot;, avec les antennes qui s&#039;&eacute;lectrisent par intermittence. Et oui je n&#039;ai pas encore vu la fin de Sonic version GG. Allez je vais m&#039;y remettre...

9/10. Conversion r&eacute;ussie de Sonic sur portable.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/329041149/2185.htm</link>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:01:12 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[WonderBoy III - The Dragon&#039;s Trap (Game Gear)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Je sors d&#039;une partie juste &agrave; l&#039;instant, avec ma bonne vieille Game Gear. 

Oui, alors ce jeu est effectivement une petite bombe. Tous les &eacute;l&eacute;ment n&eacute;cessaires &agrave; un bon jeu d&#039;action/aventure sont r&eacute;unis. Le jeu n&#039;est pas lin&eacute;aire, mais gr&acirc;ce &agrave; la collecte des diff&eacute;rents armes ou objets, on sait o&ugrave; aller pour progresser. Il arrive quelquefois que l&#039;on fasse des aller-retour pour rien, mais bon cela est propre aux jeux d&#039;aventure donc...

Par contre, et l&agrave; j&#039;ai enrag&eacute; au point d&#039;arr&ecirc;trer brusquement ma partie : arriv&eacute; &agrave; un niveau souterrain, assez loin dans le jeu, quelle ne f&ucirc;t pas ma surprise de constater qu&#039;en sautant tout en donnant un coup d&#039;&eacute;p&eacute;e, mon personnage se transforma, au lieu justement de donner un coup d&#039;&eacute;p&eacute;e. Je vous dis pas la gal&egrave;re une fois devant le boss. Au lieu de frapper en sautant, je me transformais une fois sur deux. En plus on est oblig&eacute; de frapper en sautant pour toucher la t&ecirc;te. Bref, si quelqu&#039;un peut me dire si c&#039;est normal ou si c&#039;est juste un bug...

(Edit de ma part : l&agrave; je passe pour un gros noob, en fait le pouvoir de transformation &eacute;tait donn&eacute; par la derni&egrave;re &eacute;p&eacute;e que j&#039;avais trouv&eacute; : la Kashmir Sword. Il fallait donc combattre le boss avec une autre &eacute;p&eacute;e. Probl&egrave;me r&eacute;solu donc :-)

9/10. Un HIT &agrave; poss&eacute;der absolument.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/328939340/2361.htm</link>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 16:43:29 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Sonic the Hedgehog (Megadrive)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Le jeu qui m&#039;a fait achet&eacute; la Megadrive. Du pur bonheur, le d&eacute;but d&#039;une tr&egrave;s tr&egrave;s longue saga. M&ecirc;me mon p&egrave;re, pas tr&egrave;s copain copain avec les jeux vid&eacute;os, y a jou&eacute; !

Sonic a r&eacute;volutionn&eacute; le genre plate-formes. Certes, on ne pouvait pas encore faire le &quot;spin dash&quot;, certes les niveaux &eacute;taient moins &quot;rapides&quot; que dans les &eacute;pisodes suivants, certes il est un peu court, mais que voulez-vous, il faut bien commencer dans la vie !

Un MYTHE du jeu vid&eacute;o.
9/10]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/328068381/411.htm</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 15:24:17 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Alex Kidd In Shinobi World (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[J&#039;ai d&eacute;couvert ce jeu par l&#039;&eacute;mulation. Il est clair qu&#039;il poss&egrave;de un charme ind&eacute;niable gr&acirc;ce &agrave; l&#039;ambiance &quot;Shinobi&quot; qu&#039;il parodie.

La bande son est superbe, les niveaux sont joliment construits, on ne s&#039;ennuie pas du tout.

Alex Kidd in Shinobi World a ce petit quelquechose qui caract&eacute;rise les GRANDS jeux.

8/10. Dommage qu&#039;il ne soit pas un peu plus difficile.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/328060417/1476.htm</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 15:03:16 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Blades of Steel (Game Boy)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Le premier jeu de hockey sur glace auquel j&#039;ai jou&eacute;. J&#039;en garde un assez bon souvenir.

Le mode &quot;practice&quot; est une bonne id&eacute;e (entra&icirc;nement au penalty et &agrave; la baston). Par contre pour la baston je suspecte fortement l&#039;ordinateur de choisir &agrave; l&#039;avance le bonhomme qui sera mis K.O. Ayant r&eacute;p&eacute;t&eacute; &agrave; plusieurs reprises la m&ecirc;me technique de coups, j&#039;ai constat&eacute; des r&eacute;sultats al&eacute;atoires...mais tout ceci n&#039;est que d&eacute;tail.

J&#039;ai trouv&eacute; la dur&eacute;e de vie faible. 8 &eacute;quipes au choix (je n&#039;ai pas trouv&eacute; non plus de diff&eacute;rences entre les &eacute;quipes), le mode &quot;tournament&quot; en trois matchs... Certes il y a trois modes de difficult&eacute; mais on reste sur notre faim. La bande son est rythm&eacute;e et rend le match agr&eacute;able &agrave; jouer.

Les s&eacute;quences anim&eacute;es pendant un but sont de toute beaut&eacute; pour un jeu de 1991. C&#039;est dailleurs le seul moment o&ugrave; l&#039;on peut voir le tableau de marque puisque le score n&#039;est pas affich&eacute; pendant la rencontre. Autre point un peu flou, la jouabilit&eacute;. Je l&#039;ai trouv&eacute;e bonne en phase d&#039;attaque, les joueurs r&eacute;pondent bien aux sollicitations, se d&eacute;placent bien...Par contre en d&eacute;fense c&#039;est la cata ! Il y a tellement de joueurs autour du palet que desfois on ne le voit plus. De plus nos joueurs r&eacute;pondent mal aux commandes, ils se d&eacute;placent quand ils veulent vers l&#039;adversaire ou vers le palet, ils essayent de voler le palet quand ils veulent aussi, on n&#039;a pas du tout l&#039;impression d&#039;influer sur l&#039;attaque du CPU. Bref dans ce jeu il est beaucoup plus agr&eacute;able d&#039;attaquer que de d&eacute;fendre.

Je lui met 6/10. Une bonne r&eacute;alistation d&#039;ensemble, mais un gameplay un peu contrariant.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/328038332/1619.htm</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 14:23:18 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Star Wars : Shadows of the Empire (Nintendo 64)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[corrigo]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Un bon jeu bien sympathique avec des s&eacute;quences de jouabilit&eacute; vari&eacute; : en vaisseau, aventure &agrave; pied, des s&eacute;quences de tir, et m&ecirc;me une course de motos. Le jeu est jouable en 1&egrave;re et 3&egrave;me personne, l&#039;ambiance est bien retranscrite. Bref, on ne s&#039;ennuie pas.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/327963811/491.htm</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 11:42:09 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/491.htm#comment-9750</guid>
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      <title><![CDATA[The Blues Brothers (Game Boy)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Séboldies]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[C&#039;est un copain fan de ce groupe qui me l&#039;avait pr&ecirc;t&eacute; &agrave; l&#039;&eacute;poque. Tout est dit ! Ce jeu de plate-formes ne  s&#039;adresse exclusivement qu&#039;aux fans.

Quasiment tout est approximatif dans ce jeu : les sauts, la collecte des disques, le &quot;ramassage&quot; des caisses servant &agrave; &ecirc;tre lanc&eacute;es sur les ennemis...On passe le plus clair de son temps &agrave; gal&eacute;rer avec la maniabilit&eacute; du perso.

Les graphismes sont un peu sombres, m&ecirc;me en relevant le contraste je trouve.

Les points positifs (il y en a quand m&ecirc;me) sont :
   - la bande son
   - l&#039;architecture des niveaux (non lin&eacute;aire)
   - la vari&eacute;t&eacute; des d&eacute;cors au sein d&#039;un m&ecirc;me niveau

Mais bon, je ne peux mettre plus de 4/10, les d&eacute;fauts alt&eacute;rant fortement le plaisir de jeu.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/327943619/1892.htm</link>
      <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 10:54:16 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Land of Illusion starring Mickey Mouse (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Vraiment excellent, et m&ecirc;me dot&eacute; de petites originalit&eacute;s que bon nombre de jeux emprunteront sans vergogne par la suite.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/327429189/2309.htm</link>
      <pubDate>Sat, 05 Jul 2008 16:53:57 +0200</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/2309.htm#comment-9746</guid>
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      <title><![CDATA[Tempest 2000 (Saturn)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Spacewolf1]]></dc:creator>
      <description />
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/327889581/2794.htm</link>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 20:48:26 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Roadrunner - Death Valley Rally (Super Nintendo)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[sly3fr]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[Largement d&eacute;servi par une maniabilit&eacute; horrible, &agrave; savoir que quand on saute on a l&#039;impression d&#039;&ecirc;tre sur la lune, m&ecirc;me &agrave; 2 &agrave; l&#039;heure bip bip glisse continuelement on arrive pas &agrave; l&#039;arr&ecirc;ter. 
Quand aux ennemis, c&#039;est encore pire on ne peut pas combiner un saut et un coup de bec(attaque),le coyote et quand &agrave; lui intouchable, tout ce que l&#039;on peut faire c&#039;est l&#039;&eacute;viter en sautant!. A grande vitesse on se croirait dans sonic(fluidit&eacute; parfaite) mais tr&egrave;s vite on se rend compte que cela ne sert &agrave; rien d&#039;aller vite vu qu&#039;il faut sans arr&ecirc;t monter et donc sauter sur la plateforme sup&eacute;rieure au risque de retomber en bas et de tout recommencer. Reste les persos pl&ucirc;tot funs et bien anim&eacute;s quand on ne joue plus lors des cin&eacute;matiques!!! Et si vous ne me croyez pas, allez voir la video sur youtube &quot;Road Runner&#039;s Death Valley Rally SNES level 3&quot;, je crois que &ccedil;a r&eacute;sume bien ce que j&#039;en dit!!!]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/326769357/1485.htm</link>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 18:34:21 +0200</pubDate>
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      <title><![CDATA[Kung Fu Kid (Master System)]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      <description><![CDATA[On se croirait devant le Secret des Poignards Volants ^^
C&#039;est assez amusant &agrave; jouer, pas trop chiant en dehors du niveau 6 limite infaisable et le visuel m&#039;a accroch&eacute;.
N&eacute;anmoins c&#039;est tr&egrave;s tr&egrave;s vite r&eacute;barbatif, d&#039;o&ugrave; une note un peu s&eacute;v&egrave;re.]]></description>
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaCommentaires/~3/326562933/2266.htm</link>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 12:36:54 +0200</pubDate>
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