<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2frenchfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://syndication.emunova.net/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
  <channel>
    <title>Emu Nova | tests récents</title>
    <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    <description><![CDATA[15 derniers tests de jeux vidéo publiés sur Emu Nova]]></description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:30:01 +0100</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 19:49:14 +0100</lastBuildDate>
    <image>
      <url>http://www.emunova.net/img/emunova.gif</url>
      <title>Logo Emu Nova</title>
      <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    </image>
    <ttl>15</ttl>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <generator>Emu Nova Engine 2.1</generator>
        <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://syndication.emunova.net/emunovaVedaTests" /><feedburner:info uri="emunovavedatests" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/</creativeCommons:license><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://syndication.emunova.net/emunovaVedaTests" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=fr&amp;url=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/bn/intatm_fr_1.gif">Subscribe with Mon Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.webwag.com/wwgthis.php?url=http%3A%2F%2Fsyndication.emunova.net%2FemunovaVedaTests" src="http://www.webwag.com/images/wwgthis.gif">Subscribe with Webwag</feedburner:feedFlare><item>
      <title><![CDATA[Rygar : The Legendary Adventure]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Cyrilette]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/ASmHrev3YVE/4210.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:49:14 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4210.htm</guid>
    <description>Développé par Tecmo, édité par Wanadoo Editions en France en 2003, par Tecmo pour le reste du monde en 2002, sur PS2 puis sur Wii en 2009 en tant que Rygar : the Battle of Argus

Titre original : Argos no senshi (le guerrier d’Argus)

 

Pas un jeu culte, mais assurément un classique du jeu vidéo, ayant connu la gloire sur bornes arcade et à degré moindre sur NES (j’ai tenu à lui consacrer mon 2e test,) Rygar revient sur PS2 quelque 16 ans après, sous la forme d’un quasi remake du jeu NES. 

Ah, on a aussi revu Rygar sur Wii 7 ans plus tard, avec pour seule et unique « amélioration » le changement du look de notre héros, qui devient un personnage de manga aux cheveux argentés, ce qui colle parfaitement à un mec évoluant dans l’Antiquité. Merci Nintendo, ça fait toujours plaisir qu’on se foute de notre gueule.



UN RYGAR SINON RIEN

Rygar c’est ce héros solitaire qui passe son temps à cavaler partout et à trucider toutes les bestioles qui croisent son passage avec son Diskarmor, un...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4210.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Sonic CD]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Spacewolf1]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/uuaGR6Lte2I/4221.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:49:04 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4221.htm</guid>
    <description>Relativement peu connu, Sonic CD n'en reste pas moins l'un (si ce n'est LE) meilleur épisode de la saga. Pour notre plus grand bonheur, il revient sur iOS.



Y a plus les Emeraudes du Chaos ???

Pour une fois, Dr Robotnik n'essaie pas de s'emparer des Emeraudes de Chaos. En effet, il vient de finir de concevoir l'un des (le ???) plus grand adversaire de Sonic : Meca-Sonic (ou Robo-Sonic selon les versions). Ni une, ni deux, Robotnik envoie sa nouvelle création kidnapper la petite amie de Sonic, Amy, et ce afin d'attirer notre hérisson bleu dans un piège. Bien évidemment, Sonic n'hésita pas et y fonce... Notre Dr tiendrait-il enfin sa vengeance ???



Retour vers le futur !!!

Dans Sonic CD vous allez devoir rétablir le "bon futur". Qu'est-ce que le bon futur ??? C'est la grande nouveauté de cet opus, en effet, tout au long des niveaux, vous croiserez plusieurs bornes de temps (Past et Future), une fois une borne passée, vous n'avez qu'à atteindre une certaine vitesse pour voyager...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4221.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Tales of Hearts]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/AnigO0z697k/4215.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:48:53 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4215.htm</guid>
    <description>Riche en épisodes, la saga des Tales de Namco se divise en deux catégories : les titres principaux (mothership titles) et les titres secondaires (escort titles). Tales of Hearts est le onzième épisode de la série principale et le premier à voir le jour sur une portable - il y a bien eu les trois Nakiriki Dungeon sortis sur Game Boy Color puis Game Boy Advance, mais ce sont des titres secondaires. Le jeu n'est paru qu'au Japon, en deux versions : les deux sont identiques en dehors des cinématiques, qui sont soit sous forme de dessins animés, soit en 3D précalculée. Ce qui n'a pas manqué de créer la polémique auprès des fans, pour qui une cinématique, c'est forcément un dessin animé.

Ils sont cons ces fans.

Bon, moi j'ai testé la version animée.

Et je vous emmerde.



CELUI QUI OUBLIE SON PASSE EST CONDAMNE A LE REVIVRE

Il m'est assez difficile de vous résumer l'histoire du jeu étant donné que, petit un, tout et en japonais et, petit deux, je n'ai toujours pas trouvé le temps...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4215.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Tales of Innocence]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/6bRKdqcSmxU/4216.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:48:44 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4216.htm</guid>
    <description>Même si à l'heure actuelle, Namco se contente de portages ou d'épisodes multi-joueurs sans envergure, il fut un temps où paraissait au moins un épisode de la saga des Tales par an. Ce sont ainsi vingt-huit titres estampillés Tales qui sont sortis en l'espace de seize ans (!), sans compter les remakes et portages. Pour plus de clarté, les épisodes principaux sont séparés de ce que Namco appelle les titres d'escorte. Tales of Innocence est le neuvième titre principal. Il n'est sorti qu'au Japon, mais vous pouvez trouver sur le Net une rom entièrement traduite en anglais, avec juste un tout petit bogue d'affichage au niveau des cinématiques, où le texte apparait... à l'envers ! Le reste du jeu est parfaitement intelligible.

Malheureusement, diront certaines mauvaises langues.



MAUVAIS ESPRIT

Tales of Innocence se déroule sur une planète industrialisée, qui sort tout juste d'un grand conflit mondial (ce qu'on appelle un conflit de connards). La capitale impériale de Regnum s'en est...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4216.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles 3 : Mutant Nightmare]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/7qjpPkOnPPA/4217.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:48:33 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4217.htm</guid>
    <description>En matière de projets trans-médiatiques, les Tortues Ninjas font un peu figure de paradoxes permanents. Partis d'un comic-book relativement original et assez violent, les héros deviennent au milieu des années 80 les protagonistes d'une série télévisée pour enfants qui vire au grand guignol, alors que leurs aventures vidéoludiques sont les plus abouties que connaitra la franchise. Au début des années 2000, c'est un nouveau dessin animé qui voit le jour, moins enfantin, plus dans l'esprit de la BD originelle, tandis que le revamp du jeu vidéo tourne à la catastrophe.

Du moins en partie. Car les épisodes parus sur les consoles de salon de l'époque sont certes navrants, mais leurs déclinaisons sur Game Boy Advance sont pour leur part loin d'être ratées. Reste à savoir si ce troisième et dernier volet, qui bascule sur DS, a l'étoffe de ses aînés.



SPACE INVADERS

Le jeu suit fidèlement la troisième saison de la série télévisée, et se découpe en quatre actes qui renvoient à autant d'arcs...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4217.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles : Arcade Attack]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/0ZMnwCCXToY/4218.htm</link>
      <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 19:48:25 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4218.htm</guid>
    <description>Konami est rest&amp;eacute; le grand ma&amp;icirc;tre de la destin&amp;eacute;e vid&amp;eacute;oludique des Tortues Ninjas. Pourtant, en deux occasions, la franchise a fait faux bond &amp;agrave; l'&amp;eacute;diteur japonais pour trouver refuge chez Ubisoft. La premi&amp;egrave;re tentative du g&amp;eacute;ant en la mati&amp;egrave;re fut TMNT, adapt&amp;eacute; du film d'animation du milieu des ann&amp;eacute;es 2000. La seconde est ce Teenage Mutant Ninja Turtles : Arcade Attack, qui se veut &amp;agrave; la fois un hommage au comic-book originel de Kevin Eastman et Peter Laird, et une vision moderne du jeu d'arcade paru &amp;agrave; la fin des ann&amp;eacute;es 80. Bon, je vais pas vous tuer tout de suite le suspens, mais si vous avez regard&amp;eacute; la note, vous avez pu voir que le r&amp;eacute;sultat n'est pas &amp;agrave; la hauteur des ambitions.



L'EGOUT ET LA COULEUR

Pr&amp;eacute;sent&amp;eacute;e comme une bande dessin&amp;eacute;e qui aurait pris vie (pas comme un dessin anim&amp;eacute;, plus dans l'esprit du v&amp;eacute;n&amp;eacute;rable Comix Zone),...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4218.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Nanostray 2]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/lLGH3UPGbs8/4211.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:58:51 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4211.htm</guid>
    <description>Développé par Shin'En, édité par Codemasters en Europe et Majesco partout ailleurs



La Nintendo DS est connue pour ses jeux de cuisine et de dressage de chiens, chats et loutres savantes, mais en matière de shoot'em up, il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent. En tout état de cause, le premier Nanostray s'est suffisamment bien vendu pour qu'un second volet soit mis en chantier. Le studio Shin'En, déjà responsable du premier opus, nous en remet donc une couche, et en profite pour gommer la quasi totalité des défauts de l'épisode précédent.



DANS L'ESPACE, PERSONNE NE VOUS ENTENDRA CRIER

L'E.S.S. Ariga, vaisseau de ravitaillement revenant de mission, pénètre tout juste dans la zone franche lorsqu'il reçoit un signal de détresse qui tourne en boucle depuis trois ans. Il semblerait que toute la région ait été envahie par le Nanostray, un virus qui s'attaque à toute technologie et transforme votre grille-pain en machine de guerre incontrôlable. L'officier Diane Stewart est...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4211.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[The Legend of Kage 2]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/dIOvUZvVaEI/4203.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:58:38 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4203.htm</guid>
    <description>Le gars qui fait la gueule parce que Duke Nukem Forever a pris un peu de temps avant de sortir, il me fait bien marrer : il a fallu vingt-trois ans avant que Taito se décide à pondre une suite à Kage no Densetsu. Le premier épisode était en effet sorti en arcade en 1985, avant de se voir porté sur plusieurs micro-ordinateurs de l'époque ainsi que sur NES, sous le titre The Legend of Kage.



SATAN L'HABITE

Vous incarnez au choix le ninja Kage, héros du premier épisode, ou la kunoichi (une ninjette quoi) Chihiro, féaux du seigneur Ieyasu Tokugawa - qui a vraiment existé, au XVIe siècle - et chargés par ce dernier de lui ramener sa fille, la princesse Kirihime. Cette dernière a été enlevée par le ninja Yukinosuke Kiri, bras droit du seigneur démoniaque Yoshiro Yukikusa. Le but avoué de l'infâme individu est de renverser le shogunat de Tokugawa et d'instaurer un règne de terreur où ses démons contrôleraient le monde. Comme c'est original.



SHINOBI ET ORBI

The Legend of Kage 2 est un...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4203.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Dragon Quest Monsters : Joker 2]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/JCBmYNGD58E/4214.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:58:27 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4214.htm</guid>
    <description>Développé par TOSE, édité par Square-Enix au Japon et Nintendo partout ailleurs, sorti en 2010 au Japon et en 2011 partout ailleurs.



Alors que se profile avec de plus en plus d'insistance le dixième épisode de la série-mère, qui va littéralement bouleverser la base de fans traditionnalistes (voire légèrement conservateurs) de la saga puisqu'il s'agira d'un MMORPG, Dragon Quest Monsters : Joker 2 se présente, lui, comme un digne rejeton de la sous-famille des DraQueMon. Nouveaux personnages, nouvelle histoire, même concept et même slogan : "Attrappez-les tous !" Ah non, ça c'est les autres.



Y'A-T-IL UN SLIME DANS L'AVION ?

Vous incarnez une nouvelle fois un personnage sans nom et atteint d'un sérieux mutisme. Qui plus est, vous êtes un passager clandestin de l'Albatross (avec deux "s"), un vaisseau volant qui s'envole pour le tournoi des dresseurs de monstres. C'est que vous comptez bien le remporter, ce tournoi, et ce, même si vous n'avez aucun monstre en votre possession....&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4214.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Little Red Riding Hood's Zombie BBQ]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/ryIelbGBR9g/4207.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:58:09 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4207.htm</guid>
    <description>Développé par EnjoyUp, édité par Destineer



Le rail shooter est un genre complètement passé de mode, et si SEGA a récemment tenté de le réhabiliter avec son House of the Dead : Overkill, il ne s'agit que d'une initiative isolée. Un peu plus tôt, le petit développeur espagnol EnjoyUp (également auteur de Chronos Twins deux ans plus tard) se lance sur ce qui est devenu un marché de niche pour son premier jeu, Little Red Riding Hood's Zombie BBQ. Avec un titre comme ça, ça ne pouvait qu'être une réussite.



REGLEMENTS DE CONTES

Depuis que le Petit Chaperon Rouge a sauvé sa grand-mère des hordes maléfiques du Grand Méchant Loup, le monde féérique de Storyland semblait avoir retrouvé la paix. Mais à peine quelques temps plus tard, les choses recommencent à aller de travers et les zombis se mettent à pulluler, aussi bien près de la chaumière d'Hansel et Gretel que du village italien de Pinocchio ou de la maison du Père Noël. Alors, notre héroïne toute de rouge vêtue empoigne sa plus...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4207.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Professor Layton et l'Appel du Spectre]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/5ddvh0s6z_Y/4213.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:57:54 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4213.htm</guid>
    <description>Développé et édité au Japon par Level 5, édité partout ailleurs par Nintendo. Sortie japonaise en 2009 et en 2011 partout ailleurs.



Quatrième épisode de la saga de Level 5, Professor Layton and the Last Specter est en vérité la préquelle de la première trilogie. Un peu comme Star Wars, sauf que Layton, pour autant qu'on sache, n'est pas le père de Luke. Ce quatrième - et ultime sur DS théoriquement - volet se place donc en première partie d'une nouvelle trilogie chronologiquement située avant la précédente, et sera suivi par un dessin animé (Professor Layton and the Eternal Diva, déjà sorti au Japon) et un jeu 3DS, Professor Layton and the Mask of Miracle.



C'EST PAS DU PIPEAU !

L'histoire se déroule trois ans avant les faits relatés durant Professor Layton and the Curious Village. Le prof se voit gratifié d'une assistante personnelle en la personne d'Emmy Altava, tandis qu'il se rend dans le petit village de Misthallery. La légende locale raconte qu'un spectre, le dernier de...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4213.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Kirby : Mass Attack]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/rxQj1-X1WjY/4212.htm</link>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:57:32 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4212.htm</guid>
    <description>Développé par HAL Labs, édité par Nintendo



Est-il encore nécessaire de le rappeler ? Kirby est certes l'une des nombreuses mascottes de Nintendo, au point de faire partie de tous les crossovers de la firme, et pourtant il n'a pas été créé par les équipes de Big N mais par un petit - à l'époque - studio nommé HAL Laboratory, rebaptisé HAL Labs de nos jours. C'est un peu la même histoire que pour les Pokemon de Game Freaks, à ceci près que là où les bestioles de poche n'ont jamais dérogé, ou presque, de leur concept initial, la petite boule rose se réinvente quasiment à chaque nouvelle itération depuis quelques temps.



DIVISER POUR MIEUX REGNER

Kirby explorait paisiblement l'archipel de Popopo (Seine Saint Denis style, sans doute), au sud de Popstar, lorsque lui vint l'envie pressante de faire une sieste. C'est ce moment que choisit l'ignoble Necrodeus, chef du Skull Gang, pour lui apparaître et user sur notre ami de ses pouvoirs maudits. Il divisa ainsi la petite boule rose en...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4212.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Air Combat]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[clovis27]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/pQBP0YZw5EU/4091.htm</link>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:59:31 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4091.htm</guid>
    <description>Avec Cybersled, Ridge Racer et Tekken, Air Combat fait partie des titres de Namco disponibles lors du lancement de la PlayStation en 1995. La majorité de ces jeux, y compris Air Combat, ont été le point de départ d’importantes franchises au succès toujours d’actualité. S’il est difficile de contester l’important impact qu’ils ont eu, en raison des multiples suites toujours bien accueillies par les joueurs, il est aussi peu aisé de noter ces monuments de la génération 32-bits, tant ils ont été largement surclassés techniquement peu de temps après leur sortie.



L’arcade à la maison



Directement adapté des bornes d’arcade, Air Combat, comme son nom l’indique, est un jeu de combat aérien vous mettant dans la peau d’un as de l’aviation au beau milieu d’une terrible guerre. Après un bref résumé du conflit en guise d’introduction, on plonge directement dans le jeu via une carte de sélection des niveaux. Le joueur choisit les missions en suivant plusieurs routes, à la manière d’un jeu de...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4091.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[A New Beginning,]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[clovis27]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/oQlPuwlMfH4/4195.htm</link>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:59:14 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4195.htm</guid>
    <description>Si l’écologie est un mouvement qui prend de l’ampleur en Europe, et plus particulièrement en Allemagne, rare sont les développeurs de jeux à exploiter le filon.  C’était sans compter l’équipe d’outre Rhin de Daedalic, qui nous propose avec A New Beginning un thriller écolo-politico-futuriste sous forme de Point’n’click.

 



Comment parler d’écologie sans tomber dans le travers de la morale et de la repentance collective ? A travers un scénario bien ficelé pardi ! Vous êtes un scientifique surmené par son travail, en retraite forcée depuis des mois sur son fjord norvégien, et qui tente de concilier difficilement sa santé mentale et ses désirs d’énergies alternatives. Quand tout à coup, une jeune femme en uniforme particulier se jette sur vous et vous implore de la suivre pour sauver le monde d’une fin certaine, tout ça avec votre énergie nouvelle : l’algue bleue. Et pour vous convaincre, elle va vous raconter son histoire.



Une histoire pas banale puisque la belle demoiselle viens...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4195.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[AUTOBAHN TOKIO]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[okkazoo95]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/6fjggmqok4Y/4202.htm</link>
      <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:58:58 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/4202.htm</guid>
    <description>Je viens d'acquérir une 3DO ainsi que quelques jeux. Les tests sur cette console étant plutôt rares, j'ai décidé de vous soumettre le mien.



AUTOBAHN TOKIO (AT) est un jeu de course basique, très simple, voire simpliste.



Le nombre de jeux étant relativement limité sur la 3DO, on ne peut négliger aucun titre. Notamment, dans les jeux de course, où force est de constater que le choix est vraiment restreint.



SERVICE MINIMUM



AUTOBAHN TOKIO (AT) s'ouvre sur un menu minimaliste comportant 4 choix : un mode Championnat, un mode Time Attack, l'écran des High Scores et le menu Options, ce dernier permettant de faire les réglages basiques habituels (difficulté / type de contrôle / choix de la musique).



Le menu Championnat permet de défier une voiture sur l'un des circuits sensés représenter les autoroutes de la capitale nipponne. Vu le nombre de voitures qu'on croise (environ 3 à chaque tour), on se croirait plutôt sur la Départementale reliant Thiers à Saint-Etienne... Mais bon,...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/4202.htm</feedburner:origLink></item>
  </channel>
</rss>

