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    <title>Emu Nova | tests récents</title>
    <link>http://www.emunova.net/veda/</link>
    <description><![CDATA[15 derniers tests de jeux vidéo publiés sur Emu Nova]]></description>
    <language>fr</language>
    <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 06:20:01 +0100</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2010 15:29:06 +0100</lastBuildDate>
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      <title>Logo Emu Nova</title>
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      <title><![CDATA[Arcomage]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Sigfrodi]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/BjKR-ot7Vto/3777.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:29:06 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3777.htm</guid>
    <description>Might &amp;amp; Magic VII n&amp;#039;est pas vraiment l&amp;#039;&amp;eacute;pisode le plus appr&amp;eacute;ci&amp;eacute; de la v&amp;eacute;n&amp;eacute;rable saga de jeux de r&amp;ocirc;le, loin s&amp;#039;en faut. Utilisant le vieillissant moteur du sixi&amp;egrave;me opus &amp;agrave; peine am&amp;eacute;lior&amp;eacute; (prise en charge des cartes acc&amp;eacute;l&amp;eacute;ratrices 3D), offrant une aventure certes int&amp;eacute;ressante mais nettement en retrait des &amp;eacute;pisodes pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dents, c&amp;#039;est v&amp;eacute;ritablement le d&amp;eacute;but du d&amp;eacute;clin de la prestigieuse s&amp;eacute;rie initi&amp;eacute;e par Jon von Caneghem.



Alors, je vois &amp;agrave; votre mine d&amp;eacute;confite que vous vous demandez pourquoi je vous parle d&amp;#039;un jeu qui n&amp;#039;a apparemment rien &amp;agrave; voir avec Arcomage. &amp;laquo;&amp;nbsp;C&amp;#039;est l&amp;#039;&amp;acirc;ge&amp;nbsp;&amp;raquo;, penserez-vous. &amp;laquo;&amp;nbsp;Le vieux Sig&amp;#039; roule un peu sur la jante&amp;nbsp;&amp;raquo;. Que nenni (quoique) ! En r&amp;eacute;alit&amp;eacute;, dans Might &amp;amp; Magic VII &amp;eacute;tait inclus...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3777.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Dynasty Warriors : Gundam 2]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Spacewolf1]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/Jl5xHZSUuFo/3770.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:28:54 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3770.htm</guid>
    <description>Apr&amp;egrave;s un premier opus plus ou moins r&amp;eacute;ussi, Dynasty Warriors : Gundam revient. Au menu, toujours la m&amp;ecirc;me recette : du Dynasty Warriors dans l&amp;#039;univers Gundam. :p



UC mode

DW:G2 comporte 2 &amp;quot;campagnes&amp;quot; solos, la premi&amp;egrave;re, la &amp;quot;vraie&amp;quot;, reprenant les &amp;eacute;v&amp;egrave;nements de l&amp;#039;Universal Century. Mais contrairement au premier opus, en plus de couvrir les &amp;eacute;v&amp;egrave;nements de Gundam, Zeta Gundam et Gundam ZZ, nous couvrons &amp;eacute;galement ceux du film &amp;quot;Char&amp;#039;s Counterattack&amp;quot;, qui cl&amp;ocirc;t le cycle Amuro/Char. Vous pourrez donc jouer avec Amuro, Char, Kamille et Judau (oui, &amp;ccedil;a fait moins de monde que dans le premier opus).

Pour les retardataires : nous somme en UC 0079. L&amp;#039;homme a colonis&amp;eacute; l&amp;#039;espace, mais une des colonies spatiales revendique son ind&amp;eacute;pendance vis-&amp;agrave;-vis de la Terre : le Duch&amp;eacute; de Z&amp;eacute;on. S&amp;#039;engage alors une guerre entre la...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3770.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Splinter Cell : Chaos Theory]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Raeglin]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/uYZqhkS7uUI/3772.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:28:43 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3772.htm</guid>
    <description>Splinter Cell : Chaos Theory, d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; par Ubisoft et troisi&amp;egrave;me volet de la s&amp;eacute;rie d&amp;#039;infiltration mondialement connue, est la suite de Pandora Tommorrow, qui avait plus &amp;eacute;t&amp;eacute; consid&amp;eacute;r&amp;eacute; comme un simple add-on que comme un jeu complet (mais &amp;ccedil;a c&amp;#039;est une autre histoire).

Le jeu est sorti en France le 31 mars 2005, et est consid&amp;eacute;r&amp;eacute; par beaucoup comme le meilleur des quatre &amp;eacute;pisodes sortis jusqu&amp;#039;&amp;agrave; maintenant. Explications...



BIENVENUE &amp;Agrave; THIRD ECHELON !!



Le jeu vous met dans la peau de Sam Fischer, un membre d&amp;#039;une unit&amp;eacute; top secr&amp;egrave;te de la d&amp;eacute;j&amp;agrave; tr&amp;egrave;s secr&amp;egrave;te National Security Agency ou NSA.

L&amp;#039;unit&amp;eacute; dont vous faites partie est Third Echelon, et elle est un peu r&amp;eacute;gie comme l&amp;#039;unit&amp;eacute; Mission Impossible : si vous &amp;ecirc;tes pris, l&amp;#039;agence niera avoir connaissance de votre existence. En clair vous...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3772.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Hulk : Ultimate Destruction]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Raeglin]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/Up9jW3Qh2WI/3774.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:28:32 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3774.htm</guid>
    <description>Hulk : Ultimate Destruction est un GTA-like, orient&amp;eacute; action, d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; par les gens de Radical Entertainement. Ces braves messieurs ont &amp;agrave; leur actif quelques jeux sympathiques, comme Crash Tag Team Racing, l&amp;#039;adaptation de Scarface en jeu vid&amp;eacute;o, mais aussi plus r&amp;eacute;cemment le jeu surprise de 2009, tant au niveau des ventes qu&amp;#039;au niveau critique : Prototype. Le jeu dont nous traitons dans ce test est sorti en France le 25 septembre 2005 et il est &amp;eacute;dit&amp;eacute; par Sierra.



OH OH OH G&amp;Eacute;ANT VERT !!



Le jeu vous met dans la peau de Hulk, l&amp;#039;alter ego tout vert et tout &amp;eacute;nerv&amp;eacute; de Bruce Banner. Pour rappel envers ceux qui n&amp;#039;auraient jamais lu le comics, Bruce Banner &amp;eacute;tait un scientifique qui travaillait sur une bombe d&amp;#039;un tout nouveau type : la bombe &amp;agrave; rayons gamma. Lors de l&amp;#039;un des tests de cette nouvelle arme de destruction massive, un jeune gar&amp;ccedil;on s&amp;#039;introduit sur le...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Treasure Hunter G]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/vfkhlL4Yi0A/3775.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:28:13 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3775.htm</guid>
    <description>D&amp;eacute;velopp&amp;eacute; par Sting, Treasure Hunter G aurait pu, avec une traduction libre (et un peu tortueuse), repr&amp;eacute;senter un type d&amp;#039;aventure pour le moins novateur. Imaginez : les Aventuriers du Point G, ou quelque chose du genre ! Au lieu de quoi, Treasure Hunter G est devenu c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre pour une autre raison : il s&amp;#039;agit du tout dernier jeu &amp;eacute;dit&amp;eacute; par Square sur une console Nintendo, jusqu&amp;#039;&amp;agrave; leur r&amp;eacute;conciliation des ann&amp;eacute;es plus tard.



G COMME GARNEMENT ?

Le sc&amp;eacute;nario de Treasure Hunter G tient sur un timbre-poste &amp;agrave; condition d&amp;#039;&amp;eacute;crire gros. Un chasseur de tr&amp;eacute;sors a d&amp;eacute;terr&amp;eacute; un puissant artefact et lib&amp;eacute;r&amp;eacute; par inadvertance la plus terrible menace que la plan&amp;egrave;te ait connu, le Dark King. Un quatuor de jeunes chasseurs tente alors d&amp;#039;arr&amp;ecirc;ter le m&amp;eacute;chant. Red, Blue, Rain et Ponga sont d&amp;eacute;sormais les derniers espoirs de...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Twinkle Star Sprites]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/OjYypubODP4/3776.htm</link>
      <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:27:54 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3776.htm</guid>
    <description>Partenaire fid&amp;egrave;le de SNK, Alpha Denshi (ou plus tard ADK) a r&amp;eacute;alis&amp;eacute; quelques jeux marquants sur Neo-Geo, comme Blue&amp;#039;s Journey, Magician Lord ou World Heroes. L&amp;#039;un des tous derniers jeux de la firme sera Twinkle Star Sprites, et en guise de chant du cygne, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un sacr&amp;eacute; baroud d&amp;#039;honneur. La Saturn r&amp;eacute;cup&amp;egrave;re donc un hit en puissance, taill&amp;eacute; pour elle.



LA T&amp;Ecirc;TE DANS LES &amp;Eacute;TOILES

Ran est une jeune sorci&amp;egrave;re qui a des r&amp;ecirc;ves plein la t&amp;ecirc;te. Tant et si bien que lorsqu&amp;#039;elle entend parler de la Twinkle Star, capable de r&amp;eacute;aliser tous les vœux de celui ou celle qui la conquerra, son sang ne fait qu&amp;#039;un tour : il la lui faut ! L&amp;#039;ennui, c&amp;#039;est qu&amp;#039;elle n&amp;#039;est pas la seule &amp;agrave; la rechercher, et bon nombre d&amp;#039;adversaires vont se dresser sur sa route.



WHO&amp;#039;S THE BOSS ?

Twinkle Star Sprites est un shoot &amp;#039;em up vertical que l&amp;#039;on...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Kingdom Hearts 358/2 Days]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Raeglin]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/wtIUS-r5iOc/3764.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:41:17 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3764.htm</guid>
    <description>Kingdom Hearts 358/2 Days est un action-RPG d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; par Square Enix qui s&amp;#039;inscrit dans la s&amp;eacute;rie des Kingdom Hearts. Sorti dans notre beau pays tout r&amp;eacute;cemment, le 29 octobre 2009 pour &amp;ecirc;tre pr&amp;eacute;cis, c&amp;#039;est un jeu qui m&amp;eacute;rite votre attention.



&amp;quot;HE LOOKS JUST LIKE YOU&amp;quot;



Le jeu nous met dans la peau de Roxas, le simili du ma&amp;icirc;tre de la Keyblade, Sora, h&amp;eacute;ros habituel de la s&amp;eacute;rie. Pour rappel, lorsqu&amp;#039;une personne est transform&amp;eacute;e en sans-cœur dans l&amp;#039;univers de Kingdom Hearts, un simili est cr&amp;eacute;&amp;eacute; aussi ; et si le cœur de cette personne se r&amp;eacute;v&amp;egrave;le &amp;ecirc;tre suffisamment puissant, alors c&amp;#039;est un double de cette personne qui est cr&amp;eacute;&amp;eacute;.

Nous suivons donc les p&amp;eacute;rip&amp;eacute;ties de Roxas survenant avant le deuxi&amp;egrave;me &amp;eacute;pisode de la s&amp;eacute;rie - &amp;agrave; partir du moment o&amp;ugrave; Sora est transform&amp;eacute; en sans-cœur -...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3764.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Torchlight]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Fichi]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/xy2EWP6L2Ls/3765.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:41:05 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3765.htm</guid>
    <description>Un univers en inspire souvent un autre. Dans l&amp;#039;univers du jeu vid&amp;eacute;o, cela s&amp;#039;applique aussi &amp;agrave; certains types de gameplay. Ici, ce sera le hack &amp;#039;n slash. C&amp;#039;est donc tout naturellement que nous vient en t&amp;ecirc;te le nom de Diablo ; gros pr&amp;eacute;curseur, c&amp;#039;est en grande partie ce titre qui jettera les bases, et il s&amp;#039;installera dans l&amp;#039;esprit des joueurs comme la r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence du genre. Son succ&amp;egrave;s entra&amp;icirc;nera un d&amp;eacute;veloppement intensif de nombreux clones, plus ou moins r&amp;eacute;ussis mais n&amp;#039;&amp;eacute;galant jamais le mastodonte qu&amp;#039;est devenu Diablo.



Une inspiration totalement assum&amp;eacute;e



Pour bien comprendre Torchlight et ne pas le voir comme une vulgaire copie, il faut savoir que derri&amp;egrave;re lui, on retrouve ni plus ni moins que certains des cr&amp;eacute;ateurs de Diablo, ce qui explique la grande ressemblance entre les deux jeux. C&amp;#039;est donc sans grande surprise qu&amp;#039;on retrouve des...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Super Bomberman 5]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/8e5FnuM8IRc/3767.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:40:33 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3767.htm</guid>
    <description>Rares sont les s&amp;eacute;ries &amp;agrave; atteindre le chiffre cinq et &amp;agrave; rester fra&amp;icirc;ches et pimpantes. Super Bomberman fait plus fort, puisqu&amp;#039;il ne s&amp;#039;agit que d&amp;#039;une sous-saga au sein d&amp;#039;une franchise nettement plus vaste, comprenant des dizaines d&amp;#039;opus sur quasiment toutes les consoles de la Cr&amp;eacute;ation. Comment ?! Vous ne connaissez pas Bomberman ? Laissez-moi faire les pr&amp;eacute;sentations, dans ce cas.



SOMETHING&amp;#039;S BLOWIN&amp;#039;

Super Bomberman 5 est probablement pourvu d&amp;#039;une histoire, mais comme je ne la connais pas et que tout le monde s&amp;#039;en contrefout, je vais plut&amp;ocirc;t vous parler du principe de jeu, au cas o&amp;ugrave; vous feriez partie des trois Terriens n&amp;#039;ayant jamais entendu parler de l&amp;#039;œuvre majeure d&amp;#039;Hudson.

Imaginez une ar&amp;egrave;ne vue de dessus. L&amp;#039;ar&amp;egrave;ne est compl&amp;egrave;tement cloisonn&amp;eacute;e, et parsem&amp;eacute;e d&amp;#039;obstacles tels que des rochers, colonnes, barils, caisses, pneus,...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3767.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Super Gussun Oyoyo]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/SjnnU9m4xGY/3769.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:40:12 +0100</pubDate>
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    <description>Certains ont des go&amp;ucirc;ts bizarres quand m&amp;ecirc;me. Par exemple je me rappelle d&amp;#039;une ex-copine qui mangeait des p&amp;acirc;tes au chocolat. C&amp;#039;est pas encore du hareng &amp;agrave; la chantilly, mais &amp;ccedil;a me serait pas forc&amp;eacute;ment venu &amp;agrave; l&amp;#039;id&amp;eacute;e de m&amp;eacute;langer les deux, m&amp;ecirc;me si j&amp;#039;aime les p&amp;acirc;tes et le chocolat s&amp;eacute;par&amp;eacute;ment. Et pourtant elle m&amp;#039;avait fait go&amp;ucirc;ter, et j&amp;#039;avais bien aim&amp;eacute;. De la m&amp;ecirc;me fa&amp;ccedil;on (et vous allez voir &amp;agrave; quel point mon esprit chaotique peut aller chercher ses analogies super loin), j&amp;#039;ai &amp;eacute;t&amp;eacute; fort surpris lorsque j&amp;#039;ai d&amp;eacute;couvert que les gars de chez IREM avaient d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de m&amp;eacute;langer Tetris et Lemmings dans un seul et m&amp;ecirc;me jeu. Et l&amp;agrave; encore, en go&amp;ucirc;tant je m&amp;#039;aper&amp;ccedil;ois que c&amp;#039;est pas si d&amp;eacute;gueulasse que &amp;ccedil;a.



GUSSUN ET OYOYO SONT DANS UN TABLEAU

Aussi connu en tant que...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3769.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Sutte Hakkun]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/DAVUh2GodWU/3771.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:39:57 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3771.htm</guid>
    <description>Pourquoi s&amp;#039;embarrasser d&amp;#039;un test ? Je vous le dis tout de go : il faut que vous vous essayiez &amp;agrave; Sutte Hakkun, œuvre m&amp;eacute;connue de Nintendo dont, pour ma part, j&amp;#039;ai d&amp;eacute;couvert l&amp;#039;existence par le biais d&amp;#039;un article. Vraiment ? Vous voulez que je vous en tartine une couche sur les m&amp;eacute;rites du jeu ? Bon, vous l&amp;#039;aurez cherch&amp;eacute;. Alors laissez-moi vous conter la fable du kiwi et des pots de peinture.



COLORE LA FOULE, COLORE MES VEINES, CHAQUE JOUR IL ME R&amp;Eacute;V&amp;Egrave;LE

Catastrophe ! L&amp;#039;arc-en-ciel du bonheur qui entourait et prot&amp;eacute;geait l&amp;#039;&amp;icirc;le d&amp;#039;Hakkun s&amp;#039;est bris&amp;eacute; en mille &amp;eacute;clats. Aussi la petite bestiole, qui tient &amp;agrave; la fois du kiwi (l&amp;#039;oiseau, pas le fruit), du tamanoir et du cam&amp;eacute;l&amp;eacute;on, s&amp;#039;en va &amp;agrave; la recherche des fragments &amp;eacute;parpill&amp;eacute;s sur toute l&amp;#039;&amp;icirc;le.



EN CHAIR DE POULE, EN BLEU DU CIEL, ET LA FOULE SORT DE MES...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
Ceci n'est qu'un aperçu du test : rendez-vous sur la page du test pour lire la suite et laisser un commentaire :-)</description><feedburner:origLink>http://www.emunova.net/veda/test/3771.htm</feedburner:origLink></item>    <item>
      <title><![CDATA[Tactics Ogre : Let Us Cling Together]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Antekrist]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/be362uAxzvE/3773.htm</link>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:39:46 +0100</pubDate>
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    <description>Petit rappel concernant la s&amp;eacute;rie des Ogre. Cette saga se subdivise en deux genres : les jeux de strat&amp;eacute;gie nomm&amp;eacute;s Ogre Battle, et les RPG tactiques appel&amp;eacute;s Tactics Ogre. Pour autant, les &amp;eacute;pisodes des deux sous-sagas s&amp;#039;entrem&amp;ecirc;lent. Ainsi le premier jeu paru, Ogre Battle : The March of the Black Queen, est-il chronologiquement parlant le cinqui&amp;egrave;me opus, alors que celui-ci est le septi&amp;egrave;me. Entre les deux s&amp;#039;intercale Ogre Battle 64 : Person of Lordly Caliber, qui sortira un peu plus tard sur Nintendo 64, comme son titre le laisse supposer. Les autres &amp;eacute;pisodes de la s&amp;eacute;rie sont des histoires connexes.



PERMETTEZ-MOI DE VOUS DIRE QUE C&amp;#039;EST UN PEU LE BORDEL, ICI

Le jeu se d&amp;eacute;roule &amp;agrave; Valeria, petite nation constamment &amp;agrave; feu et &amp;agrave; sang. En effet, le pays abrite trois populations diff&amp;eacute;rentes qui ne se supportent pas entre elles, comme souvent h&amp;eacute;las, et certains monarques...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Highway Encounter]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Rouliass]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/dItlZBL2TY4/3757.htm</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:13:27 +0100</pubDate>
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    <description>Ce jeu de 1985 est l&amp;#039;œuvre d&amp;#039;un petit studio de d&amp;eacute;veloppement anglais : Vortex Software. Cette soci&amp;eacute;t&amp;eacute; a &amp;eacute;t&amp;eacute; fond&amp;eacute;e en 1982 et a d&amp;eacute;velopp&amp;eacute; des jeux principalement pour le ZX Spectrum, le Commodore 64 et l&amp;#039;Amstrad CPC. Highway Encounter est un fort sympathique petit jeu de tir en 3D isom&amp;eacute;trique.



Le 8e passager kamikaze de l&amp;#039;autoroute spatiale



L&amp;#039;envahisseur alien menace la plan&amp;egrave;te. Il s&amp;#039;est confortablement install&amp;eacute; sur ce qui pourrait ressembler &amp;agrave; une autoroute. De cet endroit, il esp&amp;egrave;re conqu&amp;eacute;rir votre monde. Mais c&amp;#039;est sans compter l&amp;#039;ing&amp;eacute;niosit&amp;eacute; de votre peuple, qui construit des drones t&amp;eacute;l&amp;eacute;guid&amp;eacute;s appel&amp;eacute;s &amp;quot;vortons&amp;quot;. Vous allez tenter, gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; ces derniers, de pousser une bombe tout le long de l&amp;#039;autoroute pour atteindre le vaisseau-m&amp;egrave;re ennemi et le d&amp;eacute;truire....&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Ghostbusters]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Rouliass]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/_pV-42u43j0/3762.htm</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:13:12 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3762.htm</guid>
    <description>S&amp;#039;il y a une ann&amp;eacute;e &amp;agrave; sauver dans les ann&amp;eacute;es 80, c&amp;#039;est cette bonne vieille ann&amp;eacute;e de 1985 (bon ok, 1984 aussi pour les pinailleurs). Elles ont vu na&amp;icirc;tre des l&amp;eacute;gendes du jeu vid&amp;eacute;o, comme la NES ou l&amp;#039;Amstrad CPC, et des chefs d&amp;#039;œuvre du cin&amp;eacute;ma de divertissement, comme Retour vers le Futur ou Ghostbusters. Certaines personnes ont essay&amp;eacute; de m&amp;eacute;langer ces diff&amp;eacute;rents &amp;eacute;l&amp;eacute;ments historiques. On pouvait s&amp;#039;attendre au meilleur ; eh bien, malheureusement, nous avons appris &amp;agrave; nos d&amp;eacute;pens qu&amp;#039;il valait mieux s&amp;#039;attendre au pire. Les adaptations rat&amp;eacute;es de films deviendront r&amp;eacute;currentes et nous nous en m&amp;eacute;fions maintenant comme de la peste.



If there&amp;#039;s something strange in the neighborhood



Lorsqu&amp;#039;on lance le jeu, on est tout de suite agress&amp;eacute; par une petite boule violette. Elle se trouve &amp;ecirc;tre un curseur de karaok&amp;eacute;. La...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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      <title><![CDATA[Aliens vs. Predator]]></title>
      <dc:creator><![CDATA[Magnio]]></dc:creator>
      
      <link>http://syndication.emunova.net/~r/emunovaVedaTests/~3/E_Pve9XHYHM/3758.htm</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:12:47 +0100</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://www.emunova.net/veda/test/3758.htm</guid>
    <description>Dans la s&amp;eacute;rie &amp;laquo; jeux vid&amp;eacute;o &amp;agrave; licence qui ont rencontr&amp;eacute; du succ&amp;egrave;s &amp;raquo;, je voudrais celui qui r&amp;eacute;unit 2 monstres sacr&amp;eacute;s du cin&amp;eacute;ma dans la cat&amp;eacute;gorie &amp;laquo; horreur/science-fiction &amp;raquo;. Vous voyez tr&amp;egrave;s certainement de qui je veux parler ; il s’agit bien &amp;eacute;videmment de Aliens vs. Predator. Apr&amp;egrave;s 2 &amp;eacute;pisodes marquants et tr&amp;egrave;s r&amp;eacute;ussis, voici que pointe, 9 ans apr&amp;egrave;s le 2, un troisi&amp;egrave;me volet cens&amp;eacute; apporter un nouveau souffle &amp;agrave; la s&amp;eacute;rie. D&amp;eacute;j&amp;agrave; auteur du 1er, c’est le studio Rebellion qui s’y est coll&amp;eacute;. S’ils connaissent leur sujet pour avoir pos&amp;eacute; les bases du premier &amp;eacute;pisode il y a 10 ans, on ne pouvait qu’&amp;ecirc;tre vigilant au moment d’accueillir ce nouvel opus, notamment au vu des r&amp;eacute;cents titres de pi&amp;egrave;tre qualit&amp;eacute; que le studio nous a offerts. Alors, ce nouvel AvP est-il vraiment aussi...&lt;br/&gt;
&lt;br/&gt;
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